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全面分析 toString 和 valueOf

在 JavaScript 中,有两个内置 API 是非常特殊的:

  • toString()
  • valueOf()

它们几乎出现在所有类型对应的内置对象的原型上(除了 null 和 undefined),它们的出现也是为了解决 JavaScript 的值运算问题,同时也给广大 jser 同胞带来了无比头痛的隐式转换的问题。

以下所有为自我总结经验,未必正确,请理性学习。

toString

返回一个表示当前值的特殊字符串,当对象表示为文本值或以期望字符串的形式被引用时,toString 方法会被自动调用。

手动调用

我们尝试声明几种不同类型的变量,并且分别调用以下变量对应的 toString 方法。

javascript
var a = 1;
var b = "string";
var c = [1, 2, 3];
var d = { a: 10 };
var e = function () {
  console.log("e");
};

console.log(a.toString()); // '1'
console.log(b.toString()); // 'string'
console.log(c.toString()); // '1,2,3'
console.log(d.toString()); // '[object, Object]'
console.log(e.toString()); // 'function () { console.log('e') }'

我们可以看到不同类型的变量调用 toString 方法输出的字符串是不同的,这是因为这些变量对应的内置原型对象并没有继承来自 Object 原型上的 toString 方法,而是各自实现。

同时我们发现,当变量类型为对象的时候,调用 toString 时输出的是一个包含当前类型的字符串。

最精确的字符串

基于以上发现,我们可以使用这种方式来实现最精确的类型判断。

javascript
var toString = Object.prototype.toString;

toString.call(1); // '[object Number]'
toString.call("1"); // '[object String]'
toString.call(false); // '[object Boolean]'
toString.call(() => {}); // '[object Function]'
toString.call([]); // '[object Array]'
toString.call({}); // '[object Object]'
toString.call(null); // '[object Null]'
toString.call(undefined); // '[object Undefined]'
toString.call(new Date()); // '[object Date]'
toString.call(window); // '[object Window]'
toString.call(Math); // '[object Math]'

隐式转换

当我们在进行操作符运算的时候,如果符号其中一侧为复杂类型,则会先调用 toString 进行隐式转换,然后在进行操作。

javascript
var c = [1, 2, 3];
var d = { a: 2 };
Object.prototype.toString = function () {
  console.log("Object");
};
Array.prototype.toString = function () {
  console.log("Array");
  return this.join(","); // 返回toString的默认值(下面测试)
};
Number.prototype.toString = function () {
  console.log("Number");
};
String.prototype.toString = function () {
  console.log("String");
};
console.log(2 + 1); // 3
console.log("s"); // 's'
console.log("s" + 2); // 's2'
console.log(c < 2); // false        (一次 => 'Array')
console.log(c + c); // "1,2,31,2,3" (两次 => 'Array')
console.log(d > d); // false        (两次 => 'Object')

重写 toString

基于以上的特性,我们可以重写 toString 这个方法。

javascript
class A {
  constructor(num) {
    this.num = num;
  }

  toString() {
    return `我有好多钱:${this.num}`;
  }
}

const a = new A(100);
console.log(a); // A {num: 100}
console.log(a.toString()); // '我有好多钱:100'
console.log(a + 1); // '我有好多钱:1001'

valueOf

返回当前包装对象的原始值。

这个 API 通常是由 JavaScript 引擎内部调用,开发者一般情况下不会使用,其功能和 toString 大同小异。

二者区别

  • 共同点:两者都是在值运算的时候会自动调用,从而触发隐式转换
  • 不同点:默认返回值不同,并且存在调用优先级关系

在二者并存的情况下,数值运算 时优先使用 valueOf字符运算 时优先使用 toString

用 demo 来解释一下:

javascript
class A {
  construtor(num) {
    this.num = num;
  }

  valueOf() {
    return this.num;
  }

  toString() {
    return `我好有钱:${this.num}`;
  }
}

const a = new A(100);

console.log(String(a)); // '我好有钱:100'             -> toString
console.log(Number(a)); // 100                       -> valueOf
console.log(a + "22"); // '10022'										-> valueOf
console.log(a == 100); // true 											-> valueOf
console.log(a === 100); // false,全等不触发隐式转换

但是问题出在 console.log(a + '22') // 10022 ,这句话和我们解释并不相符,我们尝试去解释一下原因。

我们暂时先把 valueOf 方法去掉:

javascript
class A {
  construtor(num) {
    this.num = num;
  }

  toString() {
    return `我好有钱:${this.num}`;
  }
}

const a = new A(100);

console.log(String(a)); // '我好有钱:100' 						-> toString
console.log(Number(a)); // NaN											 -> toString
console.log(a + "22"); // '我好有钱:10022'						-> toString
console.log(a == 100); // false										 -> toString

然后再去掉 toString 方法:

javascript
class A {
  construtor(num) {
    this.num = num;
  }

  valueOf() {
    return this.num;
  }
}

const a = new A(100);

console.log(String(a)); // '[objecg Object]'						-> toString
console.log(Number(a)); // 100													-> valueOf
console.log(a + "22"); // '10022'											-> valueOf
console.log(a == 100); // true													-> valueOf

可以看到,去掉 toString 之后,下面的 demo 没有上面的那么规整,原因在于对象 a 通过原型链继承了 toString 方法,所以我们再去掉这个方法。

javascript
class A {
  construtor(num) {
    this.num = num;
  }

  valueOf() {
    return this.num;
  }
}

const a = new A(100);

Object.prototype.toString = null;

console.log(String(a)); // 100													-> valueOf
console.log(Number(a)); // 100													-> valueOf
console.log(a + "22"); // '10022'											-> valueOf
console.log(a == 100); // true													-> valueOf

总结

总结可以发现,valueOf 更加偏向于运算,toString 更加偏向于调用。

  1. 在进行对象运算时,将优先调用 toString 方法,如若没有重写 toString 方法,则会调用 valueOf 方法;如果两个方法都没有重写,则会调用 Object 上面的 toString
  2. 当进行强制类型转换时,如果转换成字符串则会调用 toString ,转换成数字则会调用 valueOf
  3. 使用运算符进行运算时,valueOf 的优先级高于 toString

面试题分析

实现 (a == 1 && a == 2 && a == 3) === true

双等号会触发隐式转换,会调用 valueOf 这个方法,因此可以在此做文章。

javascript
class A {
  constructor(num) {
    this.num = num;
  }

  valueOf() {
    return this.num++;
  }
}

const a = new A(1);
console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3); // true

进阶:使用全等(===)来实现以上效果。

因为全等并不会触发隐式转换,因此上面的方法无法使用。

我们知道全局变量是会默认绑定在 window 对象上的,因此可以利用 Object.defineProperty 作劫持。

javascript
var value = 1;
Object.defineProperty(window, "a", {
  get() {
    return value++;
  },
});

console.log(a === 1 && a === 2 && a === 3); // true

实现无限累加器

这里有一个隐藏知识点:当在浏览器中对函数直接调用 console.log() 或者 alert() 时,会默认触发函数的 toString() 方法。

javascript
function add(a) {
  function sum(b) {
    a += b;
    return sum;
  }
  sum.toString = function () {
    return a;
  };
  return sum;
}

柯里化实现多参数无限累加

是无限累加器的高阶版,实现思路类似。

javascript
function add(...nums1) {
  function sum(...nums2) {
    nums1 = [...nums1, ...nums2];
    return sum;
  }

  sum.toString = function () {
    return nums1.reduce((pre, cur) => pre + cur, 0);
  };

  return sum;
}